Saturday, 27. July 2024    

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19. Höhle des Meteoriten

Version: Tomb Raider III Walkthrough, Überarbeitung: Juli 2024 Aufgabe: Fundstücke (7): 3 Vorräte (1 Großes Medi-Pack, 2 Desert-Eagle-Munition), 4 Artefakte (Infada-Stein, Element 115, Ora-Dolch, Auge der Isis)
Gegner (): Willard, 4 Killer mit Automatik, 2 Killer mit Flammenwerfer Spielzeit: 15 Minuten (oder mehr, wenn ihr gegen Willard nur die Pistolen benutzt) Weitere Hilfe: Weitere Hilfethemen findet ihr in der Fußzeile dieser Seite verlinkt. Klickt dort auf eines der Icons (wenn vorhanden), um mehr zu erfahren.
Legende: Youtube (Youtube), Trophies & Achievements (Trophäen/Achievements), Controls (Steuerung), Savegames (Spielstände), Gear (Ausrüstung), Traps (Fallen), Enemies (Gegner) Trophäen: Dieser Ort hat eine bewegte Vergangenheit, Zum Hubschrauber!, Unglaublich hartgekocht

Bosskampf

Wie ihr aus der Zwischensequenz entnehmen konntet, hat sich Willard in eine gigantische Spinne verwandelt. Diese müsst ihr nun bekämpfen. Ihr befindet euch auf einem Rundgang welcher den Meteoriten-Krater umgibt. Von diesem Rundgang gehen vier Wege ab. An jedem Ende ist eines der vier Meteoritenartefakte platziert. Eure Aufgabe ist es, diese vier Artefakte einzusammeln, um den Meteoriten, der über dem Krater schwebt wieder nach unten zu holen und Willard zu erledigen.

Beginnt auf Willard zu schießen. Wenn ihr nicht gerade versucht das Spiel nur mit Pistolen abzuschließen, nutzt dafür die Desert Eagle, da diese jeweils nur etwa 10 Treffer benötigt. Mit Pistolen solltet ihr immer ein paar Mal auf Willard schießen und dann wieder ein Stück davon zu sprinten, um immer mindestens eine Viertelrunde Abstand zu Willard zu wahren. Willard wird versuchen Lara mit Energiestößen zu treffen, und diese sind sofort tödlich. Wenn ihr den Meteoriten zwischen euch habt, wird Willard nicht auf Lara schießen. Seid beim Kampf vorsichtig dass ihr nicht in eines der Löcher fallt, welches mit Säure gefüllt ist.

Wenn Willards Gesundheitsanzeige auf Null gefallen ist, könnt ihr schnell das erste Meteoritenartefakt einsammeln. Willard wird sich in der Zwischenzeit erholen. Beginnt dann die nächste Runde und wiederholt dies, bis ihr alle vier Meteoritenartefakte1-4/7 habt. Dann könnt ihr Willard erledigen.

Flucht

Nachdem ihr Willard erledigt habt, springt ihr an eine der zwei Leitern. Klettert hinauf. Oben könnt ihr euch, wenn die Hände auf einer Ebene mit dem Weg darüber sind, zur Seite hangeln und hochziehen. (Falls ihr damit Probleme habt, lasst Laras Beine baumeln und hangelt dann zur Seite.) Lauft in den Gang hinein und dort nach links. Kriecht durch den Spalt und klettert links hinauf. Lauft auf den Vorsprung hoch über dem Krater hinaus. Wendet euch hier nach links und springt zur Decke hoch. Hangelt nach vorne, bis ihr am Ende über dem Steinvorsprung loslassen könnt. Begebt euch ans vordere Ende und springt mit Anlauf auf den nächsten Vorsprung rechts. Wendet euch hier nach rechts, geht bis an die Kante und springt zum nächsten Vorsprung gerade hoch. Zieht euch hinauf. Wendet euch nach rechts. Stellt euch in die Ecke, die in den Abgrund hinaus ragt und schaut zum Vorsprung gegenüber. Springt mit Anlauf dort hin. Klettert aus dem Krater hinaus.
Lauft nach links und rutscht den Eistunnel hinab. Lauft nach rechts hinaus. Dort trefft ihr auf zwei Killer mit Automatikwaffen im weißen Schneeanzug. Erledigt diese. Einer verliert ein großes Medi-Pack5/7 und der zweite Desert-Eagle-Munition6/7 Aus dem Gang zwischen den beiden Häusern erscheint ein Gegner mit Flammenwerfer, der nicht freundlich ist. Ihm folgen noch ein Killer mit Automatikwaffe und ein weiterer Gegner mit Flammenwerfer. Einer von ihnen hat weitere Desert-Eagle-Munition6/7 verloren. Aus dem dritten Gebäude, hinter dem Zaun käme noch ein Killer mit Automatikwaffe, den ihr auch ignorieren könnt. Lauft vor dem Zaun nach links in den Gang, um zu einer Hubschrauberplattform zu gelangen. Wenn der Hubschrauber gelandet ist, wird sich die Tür öffnen und ihr könnt hindurch laufen, um das Spiel zu beenden.
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